侦探解谜冒险游戏《蛛丝诡迹》9月28日发售,《桃花源记》中,为什么以刘子骥病终结尾?
作者:佚名 来源:快盘软件园 发布时间:2021-11-30

这个问题前不久刚和朋友讨论过,他当时也觉得疑惑,在《桃花源记》里,其实写完倒数第二段就已经可以可以结束了,从文章结构来说,已经很完整了侦探解谜冒险游戏《蛛丝诡迹》9月28日发售。

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也就是说,写到渔人沿途做好记号,回来给太守汇报,太守派人跟渔人一起前往寻找,却找不到他此前所作的记号,从此再也找不到去桃花源的路。

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在这里结束,情节就已经很完整了,那为什么后面还要加一个刘子骥的故事作尾巴?

且看《桃花源记》最后一段:

南阳刘子骥,高尚士也,闻之,欣然规往。未果,寻病终。后遂无问津者。先看看,刘子骥是何人也?刘子骥在历史上确有其人,并且是跟陶渊明是同时代的人。而桃花源这个世界,从前文看起来更像是作者虚构出来的地方。而在这最后一段,他加上了一个有史可考的真实人物,这就让整个故事显得亦真亦幻,让人摸不清到底是真是假,也让桃花源的存在显得更加真实。我认为,这是其一。

其二,前文渔人带着太守的人去,结果是并没有找到桃花源。但从渔人回来就对太守全盘托出、且跟着太守的人去了一趟推测,桃花源的故事一定会在当时的民间有所流传。这样一来,桃花源一定会引起不少人的向往,从而前往找寻的。

作者最后在这里用一个刘子骥作代表,也就是说太守找不到,高士如刘子骥也找不到,桃花源的世界仍然不会受到世俗的叨扰。

其三,陶渊明最后写“后遂无人问津”。在刘子骥的时候,还有高尚人士去找寻桃花源,而在他未找到而病死之后,桃花源却是再也没人问津了。从这里,其实可以看出作者透露出的一种悲哀。

这样一处桃花源,远离一切黑暗纷争,没有阶级,没有剥削,没有朝代更迭,不染尘世,自给自足,人人自得其乐,其实是一种非常美好的向往之地。但从此以后,人们却连探寻这样一处美好的愿望都没有了。

不相信,不向往,不再追寻,这难道不是最可悲的事情吗?

有很多,今天我就给大家盘点一下当年红极一时,现在无人问津的老游戏(停运的就不说了,太多了)。《热血江湖》——2005年,17GAME代理运营

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热血江湖当年有多火我就不说了,首个打开免费游戏大门的网游。游戏以清新爽朗的画面,开放自由的装备打造系统,绚丽流畅的技能系统吸引了大批玩家 ,在17GAME妥善的运营下,游戏热度曾一度超过传奇。

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但是17GAME创始人赵小明选错了东家,公司被中华网并购之后,原创班底逐渐失去了游戏的运营主导权,风雨飘摇的《热血江湖》迅速破败,外挂盗号愈演愈烈,只留下几百万江湖玩家对着被盗的账号唏嘘不已。

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目前热血江湖仍在稳定运营,每周都有新披风新活动新宝箱,虽然基本上都是老玩家在玩,但赚钱能力还是杠杠的。值得一提的是现在的热血江湖不开挂是玩不了的,官方似乎也认定了开挂这一行为,热血宝宝辅助了解一下。

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《完美世界》——2005年完美时空

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小姐姐刘亦菲代言,公测当年可是万人空巷,作为当年国产3D游戏的最高水平代表作,全网吧一半以上都在玩完美世界。

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公测初期游戏聚集了大量人气,但由于运营策略失误(主要是道具收费扩张太猛,完美所有的游戏都有这个毛病,养猪不到半年就开始杀),加上《魔兽世界》光环太过耀眼,《完美世界》很快便败下阵来,成为一个不温不火的陪衬。

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时至今日,完美世界依然在运营着,只是玩家数量少的可怜。

诛仙——2007年完美时空

说完美不谈诛仙,就会被广大玩家朋友吐槽,所以这次我单独拿出来说吧。

诛仙是以当年大火的修仙小说《诛仙》为蓝本制作,我个人的看法诛仙是用的完美的那一套引擎框架制作的。游戏刚出的时候,也是火的一塌糊涂,最好的时候进入过热门游戏TOP5。但很快也是由于完美的吃相太难看,流失了大量用户。

时至今日,诛仙已经出到了第三代,未来还可能会出第四代。只不过玩家永远是那一批老玩家,鲜有萌新入坑。

《征途》——2006年4月,巨人发行

这是一款改变中国游戏行业格局的游戏,《征途》以自己霸道的数值系统革了收费游戏的命。因为《征途》的取得的巨大成功,把广大游戏人都惊呆了。原来,游戏还可以这么做!画质这么烂的游戏竟然有那么多人充钱,还一充就是几十万!

就在前段时间,巨人刚搞了一场怀旧会,意思就是告诉大家征途还没死,征途还在。希望大家常回来看看,顺便充个百八十万的,意思一下。

这让我想起来巨人出仙侠世界的时候,史玉柱老板重新回归的广告牌。

《劲舞团》——2005年久游代理运营

《劲舞团》当年有多火就不用多说了吧,这是当年把网吧老板都搞的很头疼的游戏。自从有了劲舞团,键盘从半年一换变成半月一换,硬件成本急速飙升有没有?该游戏主打时尚、动感的潮流元素,一经推出便迅速走红于青少年群体,公测当天同时在线便达到惊人的15万,相信80后们都有那么几个整日念念有词背诵指法的同学吧?

至于约约约的话题,我们就不深入了。总之这游戏后来被QQ炫舞碾压,现在虽然还在运营,却早已没有了当年的风光。

跑跑卡丁车——2006年3月17日,《跑跑卡丁车》开启公测

游戏以流畅的操作、动感的音乐、Q萌的风格迅速蹿红 ,在百家争鸣的网吧时代占据了一席之地,最高同时在线接近百万。

游戏一直运营稳定,后来遭到QQ飞车无情碾压。现在的新生代孩子们,只知QQ飞车,不知跑跑卡丁车,令人唏嘘。

天龙八部——2006年畅游出品

天龙最火的时代应该在2007年,网吧里有十个玩魔兽的就能有三个玩天龙的。

游戏前期还是有可圈点之处,只是后来被玩坏了,游戏热度也随之下滑。这还是一款吸金能力仅次于征途、传奇的游戏,懂的人都懂。

游戏现在仍在稳定运营,虽然玩家数量有限,但它仍是畅游最大的现金奶牛,可谓是老而弥坚。

不知道它还能活多久,不知在它倒下之前,畅游能否找到另一头现金奶牛。

魔域——2006年网龙运营

这款游戏既救活了一家公司,也富了一批商人。魔域算是开启了中国式割草游戏的大门,后来又出了很多全屏秒怪的游戏,但都没有魔域这么嚣张霸气。

遥想当年在网吧玩的时候,旁边一个小学生模样的孩子也在玩,他还跟我炫耀自己充值五块钱买的一把武器。。。

哦,对了,出安全区被土豪的宝宝一个群攻给秒了,也是魔域衍生出的游戏梗。

龙之谷——2009年盛大代理运营

当年龙之谷最火的时候,大有可以与地下城与勇士正面硬钢之势。只不过后来由于外挂与运营策略问题,游戏凉的很快。

现在龙之谷还在,只不过早已不是当年的龙之谷。为了圈最后一波钱,盛大把龙之谷手游给了腾讯运作,算是败光了龙之谷最后一点人气。

九阴真经——2012年蜗牛出品

九阴真经当年可以说是吊足了广大玩家的胃口,先是饥饿营销一波,后是直接出售激活码,蜗牛玩的也是666。不过值得一提的是九阴真经确实有很多出彩的地方,武学门类齐全,江湖自由开放,只不过后期吃相实在太难看,严重影响了游戏平衡性,玩的人越来越少了。

现在九阴也在运营着,坚持玩的应该都是真爱吧。

斗战神——2013年腾讯出品

2013年夏天,一部长达12分钟的游戏CG燃爆了整个游戏圈,我命由我不由天,是那一年最响亮的游戏口号。

可无奈的是,斗战神的命运最终还是掐在腾讯的手里。在经历了复杂的内部斗争与利益羁绊之后,斗战神仅仅辉煌了几个月就偃旗息鼓。玩过那段内测时期美好时代的玩家自然就懂,实在不想多言。我曾经专门写过一篇斗战神为何不能封神的文章,感兴趣的可以关注了解一下斗战神封神失败背后的故事。

剑灵——2013年腾讯不限号

2013年12月8日,剑灵不限号测试。这个曾经把激活码炒上天际的游戏,不限号首日便开放了近百组服务器,而且个个爆满,这个记录至今无人能破,即便是前几天的爆炒逆水寒也望尘莫及。游戏画面优秀,操作流畅,打击感卓越,只不过由于腾讯中后期的粗放运营,游戏平衡性受到极大挑战,慢慢就凉了。

现在剑灵虽然仍是热门游戏,但其热度与巅峰时期相比,早已天地之别。

以上就是笔者玩过的从曾经大热现在凉凉的老游戏了,你都玩过哪些大火的游戏现在仍在运营的?欢迎补充~~

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